miércoles, 26 de noviembre de 2014

3,2,1...¡Puente!- Las licencias.

3 Ideas.

-Las licencias son algo importante.
-Si no pones licencia tienes copyright.
-Es muy importante pero no lo sabíamos o muhca gente no lo sabe.

2 Preguntas.

-¿Cómo saber si algo se puede copiar o utilizar?
-¿Qué es el copyright?

1 Metáfora.

Cuidado con el copyright.



Después de la rutina mis ideas no cambian pero mis preguntas si:
-¿Qué es Creative Commons?
-¿Por qué inventaron el copyright?


Lo aprendido.

He hecho la rutina de pensamiento 3,2,1...Puente. Lo he hecho pensando.

He aprendido lo que es el copyright. Lo he aprendido haciendo la rutina de pensamiento.

Sí, salió como esperaba.

No cambiaría nada ni destaco nada del proceso.

jueves, 20 de noviembre de 2014

FreeCAD (1-6)

Hola, en esta entrada voy a dejar explicando los tutoriales del 6 al 10.

Sexto tutorial.

En este tutorial vais a aprender a rotar los cubos o cualquier figura. Para ello, creamos un cubo, como ya sabemos, en el banco de trabajo "Part" y la cara frontal tiene que ser un rectángulo cambiando las medidas. Luego creamos otro cubo y le ponemos mas o menos las mismas medidas. 
 
Luego, vamos a datos y  pulsamos esos tres puntos. 


 
Ahora, nos a parecerá una ventana y aquí es donde vamos a hacer la rotación. El tipo de rotación tenemos que seleccionar "Ángulos de Euler" y luego en torno lo rotamos hasta que se forme el tejado de la casa. 



Este fue el resultado:


Sèptimo tutorial.

En este tutorial nos enseña a cortar un objeto. Empezamos creando un cubo y ponemos las medidas que dice en el video. Luego creas otro pero lo haces más pequeño. 

Ahora, mueves el más pequeño dentro del otro. Luego, pulsas un símbolo de una bola blanca y otra azul y eso hará que el de adentro desaparezca y deje su espacio hueco.

 Esto sirve para hacer un caja por ejemplo pero en el ejericio pide ese cubo y este fue mi resultado:


Octavo tutorial.

En este tutorial enseña a  copiar cubos. Primero, creas los huecos del pendrive y haces que sean un solo objeto. Luego, creas la base la mueves y la regulas hasta que quede centrada.

El resultado fue este:




Noveno tutorial.

En este tutorial, explica como utilizar el cilindro. Te pide que hagas una tarta y se hace seleccionando el cilindro y cambiando las medidas. 

Tienes que dejar un grado de apertura para que parezaca que se ha cortado un trozo de la tarta. Para ello, mueves con la rueda del ratón donde pone "Angle". 



A continuación, creas otro cilindro y de ángulo pones lo que le has restado a el anterior cilindro.



Así fue como me quedó:


Como segundo ejercico pide un ladrillo. Y se hace con lo aprendido en el video. A mí me quedó así:


Décimo tutorial.  


En este tutorial, enseña a repetir las figuras. Para ello, nos enseña como utilizar una herramienta que se encuentra en un banco de trabajo nuevo, se llama "Draft".

Tenemos que crear un cilindro con las medidas que pide en el video y luego ir a "Draft", seleccionar el cilindro o cualquier figura  que queramos copiar y le damos a una herramienta que tiene 6 rectángulos.
Después de pulsarla, debeis configurarla poniendo cuantos cilindros se deben copiar, a que medida debe estar separado el uno del otro, en que eje se deben copiar...

A continuación solo queda hacer la base y cortar los cilindros para que quede así:



Lo aprendido.

He hecho los ejercicios de los tutoriales de Obijuan. Lo he hecho con FreeCAD.

He aprendido más cosas de FreeCAD. Lo he aprendido con ayuda de los tutoriales.

Sí, salió como esperaba.

No cambiaría nada.

Destaco el porta-pendrives.

miércoles, 29 de octubre de 2014

FreedCAD (1-5)

Hola, aquí os dejo las fotos de los ejercicios propuestos en los tutoriales.

Segundo tutorial.   

Para empezar, abrimos FreeCAD. Luego el banco de trabajo part.
Las herramientas que utilizaremos en estos primeros 5 tutoriales serán las de vista, para cambiar la vista, y los polígonos que vayamos a utilizar.





En los tutoriales nos enseña a navegar con una tipo de navegación y hay que seleccionarlo. Para ello pulsais el botón derecho de el ratón ->Estilos de navegación->Blender Navegación.

Ahora, le dais a la imagen del cubo. Si lo pulsais, abajo a la derecha aparecerán 2 ventanas, en una pone "Vista" y en la otra "Datos". Cambiar el tamaño de tu cubo, le das a la ventana "Datos" y ahí aparecerá la altura, profundidad y ancho.
Lo editas a tu gusto.


SI no te gusta el color, también puedes cambiarlo. Para ello, tienes que ir a la ventana vista e ir a abajo donde pondrá "Shape Color" y ahí seleccionas el color.


Para acabar aquí abajo dejo las 4 vistas de mi primer ejercicio.







Tercer tutorial.


El segundo ejercicio trata de poner a prueba las cosas apredidas en el primer tutorial añadiendo las propiedades de visualización.
En nuestro cubo ya creado, lo seleccionamos y vamos a una ventana en la izquierda que pone "Vista". Hay muchas opciones una para cambiar el tipo de linas, otra para la visualizacion, otra para la transparencia... Una vez ya lo hayais explorado podreis hacer el ejercicio. Este fue mi resultado:



Cuarto tutorial.

En este ejercicio aprenderemos a trasladar cubos. Para ello tenemos que tener abierto nuestro banco de trabajo "Part" y cojemos 3 cubos.

Ahora, seleccionamos la vista de los ejes para una mayor facilidad de trabajo.

 
Una vez hecho esto, seleccionamos uno de los cubos y nos vamos a una pestaña que hay abajo a la izquierda y damos click en "Datos". A continuación, le damos a "Placement" y luego a "Position". En "Position" vemos que pone X, Y, Z. Seleccionamos el eje que queramos mover y con la rueda del ratón lo movemos hasta que este en el lugar que queramos.

Vamos moviendo los cubos hasta formar el primer nivel del juego Q*bert. Yo lo hice con 6 cubos, solo tienes que cambiar las alturas y ya está. Este fue el resultado.


Quinto tutorial.

Este es el ejercicio que corresponde al tutorial 5. En este ejercicio manda hacer todo lo aprendido en los tutoriales anteriores. También enseña 1 cosa más y es cómo unir 2 o más cubos. lo único que tienes que hacer es seleccionar los cubos que quieres unir y pulsar una herramienta que es representada con dos circunferencias.

Con todo lo aprendido. este fue el resultado.











Tetris.













Ejercicio con los cubos unidos.














Ejercicio con los cubos unidos.




Lo aprendido.

He hecho los ejercicios de los tutoriales de Obijuan. Lo he hecho con FreeCAD.

He aprendido a utilizar lo básico de FreeCAD. Lo he aprendido con ayuda de los tutoriales.

Sí, salió como esperaba.

Si está mal esta entrada cambiaría mi forma de explicar los que he hecho.

De todo, destacaría el color de las figuras.

jueves, 16 de octubre de 2014

Cómo hacer un banner.

En primer lugar tienes que hacer una captura a el espacio que quieres que ocupe el banner.
Luego, vas a Inskape y le das  Archivo>Propiedades del documento y pones las medidas de la captura que habías hecho antes.


Cuando ya tengas la página de Inskape del tamaño de tu futuro banner, haces click en un icono con la letra A. Esa herramienta sirve para escribir así que seleccionas el área en la que quieras escribir. Luego escribes lo que quieras ylo pones al tamaño que quieras. Luego lo seleccionas y pulsas Objeto>Relleno y borde para darle color o degradado que es como yo lo he hecho.


Luego, le das a el símbolo de degradado y luego le das a Editar y lo pones a tu gusto. Yo lo puse asi.
A continuación de das Archivo>Exportar mapa de bits para pasarlo a PNG yy trabajar en GIMP.
Abres esa imagen en GIMP y luego le dasa Archivo>Abrir como capas y seleccionas tu logo. Lo escalas y ya tienes tu banner hecho.


jueves, 9 de octubre de 2014

Mi pop-art con GIMP

Aquí explicaré cómo hice mi pop-art. 
Primero cogí una imagen de compfight sin copyright.


Esta imagen es de la ciudad de Los Angeles en Estados Unidos. La verdad, me gustó mucho y por eso la escogí.
Luego, abrí GIMP y arrastré la imagen ahí. Después escale la imagen y la puse como yo quería y empecé a hacer capas y a copiar la imagen ya esacalada para hacer el pop-art.
Más tarde, me puse a cambiar el color y a darle saturación , contraste...
Este fue el resultado final:




Lo aprendido.

He hecho un pop-art. Lo he hecho con GIMP.

He aprendido a hacer un pop-art con GIMP. Lo he aprendido atendiendo a las explicaciones del profesor.
 
Sí salió como esperaba. 

No cambiaría nada, me gusta como está. 

Destacaría el ponerle color y saturarlo y ponerle contraste.

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LINK DE LA IMAGEN.

viernes, 3 de octubre de 2014

3,2,1... ¡PUENTE!

Internet.

En clase hicimos esta rutina de pensamiento en la que tenemos que plantearnos 3 ideas, 2 preguntas y 1 metáfora y esto es lo que escribí:

3 ideas:
-Internet es necesario.
-Lo usamos para redes sociales, investigar, para informarse, para entretenerse...
-Internet va evolucionando.

2 preguntas:
-¿Cómo funciona?
-¿Cómo se inventó?

1 metáfora:
 -Internet es necesario pero también peligroso.



 Después de ver el video, las ideas no cambiaron pero las preguntas si:

Preguntas
-¿Se puede vivir sin internet? y ¿internet es el wi-fi?

Metáfora
Internet es muy útil.
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Lo aprendido.

He hecho esta rutina de pensamiento en clase pensando lo que iba a poner y escribiendolo en el cuaderno.

He aprendido  que es el internet y cómo funciona. Lo he aprendido viendo el video y leyendo la página que lo explica. 

Lo que más me ha costado ha sido pensar las ideas.

Destacaría el cómo han evolucionado las preguntas desde no saber nada de internet hasta saber algo más.

miércoles, 1 de octubre de 2014

¿Cómo se hace un logo en Inskape?

¡Es muy fácil! 
-Primero tenéis que hacer un boceto de vuestro logo para  que sea más fácil trabajar en Inskape.




-Segundo tienes que abrir Inskape.


-Luego, para trabajar más rápido y mejor, tenéis que ir a "Capa" y ahí seleccionar "Capas" que servirá para que no se te mueva algo de tu logo o y para que cuando te equivoques no tengas que empezar de nuevo. Después, ir a "Objeto" y allí seleccionar "Relleno y borde".
-A continuación, hacer una capa y dibujar lo que queráis en ella. Una vez acabado, se cierra la capa para que no se te mueva ni se toque nada. Así hasta que hayas terminado tu logo creando y coloreando cuantas capas queráis.
-Por último, lo pasaremos a ".png" y a ".svg". Para ".png" tienes que ir a "Archivo" y seleccionar "Exportar mapa de bits" allí, seleccionas dibujo y le das a "Examinar", pones el nombre y el ".png", y seleccionas en donde lo quieres guardar.
Para ".svg" le das a "Guardar como" y le pones nombre y después del nombre pones ".svg". Luego seleccionas donde lo quieres guardar y listo.

Para acabar dejaré una foto de mi logo terminado:



viernes, 19 de septiembre de 2014

¿Por qué es importante la tecnología?

En mi opinión la tecnología es importante porque somos electro-dependientes. Eso quiere decir que dependemos de la electricidad. Sin ella no podríamos hacer cosas que para nosotros es algo normal, de rutina. Para empezar te despiertas con un móvil o con el despertador con eso ya eres electro-dependiente. Sin la tecnología se paralizaría el mundo o al menos nos tendríamos que ir olvidando de algunas cosas como llamar por teléfono, utilizar el oredenador, chatear...